超级弹丸论破2策略顺序 超级弹丸论破2:再见绝望学园
1.弹丸论破2一周目是啥子意思
2.弹丸论破2多少案子
3.弹丸论破2徽章如何得
4.超级弹丸论破2拜拜绝望学园宠物养成如何玩
和狛枝的第一次言刃交锋在将他的全部白字斩切掉后会进步出第二场交锋(就是主角开始回击言论后)在狛枝出现的 第二次言语弱点(也就是黄字)后按△键切断即可进入下一轮~~~~~
PS:也就是说看到白字通通砍掉~~在狛枝说的黄字第二次出现后切断即可。(当然第一次交锋全是白字 进步出第二场就有黄字了)
弹丸论破2一周目是啥子意思
《超级弹丸论破2:拜拜绝望学园》这款游戏还是蛮不错的,在游戏中会有各种不同人物,在这里要进行战斗。很多玩家们都在关心游戏要如何操作?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于超级弹丸论破2拜拜绝望学园按键操作方式解析,玩家们一起来看看吧。
键位操作
PC版基本操作
WASD键:瞄准;
鼠标:移动光标;
鼠标左键:对话/检查;
R键:离开可是/离开;
1键(非小键盘):打开手册菜单;
Tab键:观察;
A键:往左观察;
D键:往右观察;
ESC键:帮助;
2键(非小键盘):打开手抄本;
Q键:(横版时):快速左移;
R键:(横版时):快速右移;
XBOXONE基本键位
左摇杆:移动/瞄准;
十字键:移动十字线;
A键:谈话/调查;
B键:退出/返回;
X键:打开手册菜单;
Y键:观察;
LB键:改变视角左;
RB键:改变视角右;
start键:打开帮助;
back键:打开手抄本;
超级弹丸论破2:拜拜了绝望学园(Danganronpa 2:Goodbye Despair)整合3号更新档汉化中文破解版
弹丸论破2多少案子
一周目是指的玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始情形开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。
《弹丸论破2:拜拜了绝望学园》是Spike Chunsoft旗下犯罪视觉游戏,该作故事发生在在壹个负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。 从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,接着再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。 若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。
弹丸论破2徽章如何得
五个。
第一回:花村辉辉杀死“十神白夜”
第二回:边谷山佩子杀死小泉
第三回:罪木蜜柑杀死澪田唯吹和西园寺日寄子
第四回:田中眼蛇梦杀死二大猫丸
第五回:七海千秋杀死狛枝凪斗。
《超级弹丸论破2:拜拜绝望学园》,是由Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第二部。2012年7月26日,PSP版发行于日本。
2024年4月24日,PSV版发行官方繁体中文版。2024年4月19日,PC版于在Steam上发行。
2024年5月18日,游戏通过合集《弹丸论破2 Reload》的方法登陆PlayStation 4平台。2024年11月4日,游戏通过合集的方法登陆Nintendo Switch平台。
超级弹丸论破2拜拜绝望学园宠物养成如何玩
弹丸论破2徽章获取方式,玩家将运用培育好的人物编组成至多4人的队伍,挑战总共200层楼的绝望之塔,和塔内黑白熊造型的怪物战斗,赢得战斗就能获取徽章。
《超级弹丸论破2》是由Spike研发的推理类冒险游戏,PSP版于2012年7月26日发行于日本。
背景设定
在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。
从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,接着再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。
若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活,然而不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却壹个接壹个的涌现出来。
《超级弹丸论破2:拜拜绝望学园》是超级弹丸论破系列的第二部,游戏主要以RPG为主,在游戏中很多玩家们都想会有宠物,玩家们都在问宠物养成如何玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于超级弹丸论破2拜拜绝望学园宠物养成方法解析,玩家们一起来看看。
嗯。估计新玩家现在都在玩剧情呢。其实宠物体系算是弹丸2挺有意思的一环。从通关角度而言,磨刀不误砍柴工,第一章开局直接孵出一只黑白熊可是一劳永逸的事。不管是学籍裁判(获取明镜止水技能)还是刷礼物(获取300金币足够玩扭蛋了)都是轻松随意。
游戏进入第一章以后自动获取宠物体系。开始你会获取壹个宠物蛋,随着日给创在游戏里走路或跑步(快速移动无效)的移动每达到一定步数以后,蛋会孵化,结茧,根据希望值绝望值的不同成长成不同成体,最后产卵离去,这样算是一次成功的养成。
阶段名称到下个阶段需要步数便便间隔
1蛋100步无
2豆丁美1000步70步
3茧100步无
4成体2000步见下表
5产卵无无
1,3两个流程步数很短,不需要关注。实际上需要大家费心的就是2,4两个流程。
2,4两个阶段的宠物,会在房间里大致便。如果不及时清理掉会产生绝望值,堆积的便便越多产生绝望的速度越快。一旦绝望值超过10,宠物就死掉了。
当然,有一种宠物例外,一旦养成,无视绝望度,满屋子便便也不会死。威武霸气黑白熊是也。
送给宠物礼物,则会希望值+1,绝望值-1。
相对而言,豆丁美这个环节需要操心的相对多。由于豆丁美的希望值和绝望值决定了她成长何故宠物。注意是豆丁美变成茧时候,而不是茧孵化出成体的时候。
名称希望度绝望度礼物
蛇美0~20~5金币×100、弹珠汽水、椰子汁
便便间隔100步
便便美0~26~9金币×250、纸巾X2
便便间隔30步
猪美3~50~9金币×150、明太子法式面包、包裹布套装
便便间隔100步
猩猩美6~80~9金币×125、震动量筒、情趣烧瓶(这啥子猩猩啊,空知猩猩吗?)
便便间隔100步
兔美9~100~5技能:恐怖的集中力、金币×200、百年薰花
便便间隔100步
黑白熊9~106~9技能:明镜止水、金币×300、记忆笔记
便便间隔100步
所谓便便间隔,是指宠物每走相应步数,就会产生一次判定。随机决定排便或不排便。
以大部分便便间隔100步的成体为例,初始是倒数2000步,当走到倒数1899步时候(1999-100),就会产生判定,也许留下一坨便便,也许啥子都没做。接着走到倒数1799步时候又会判定一次。依此类推。如果是蛇美,那每次判定时候排便的几率很小。感觉兔美也不如何便便。猩猩美的几率会相对大。便便美那个简直就是残忍了,好在便便美不如何容易产生绝望值。
对豆丁美来说,就是走到倒数929(999-70)步的时候,就会产生判定,接着到倒数859步时候又会产生一次判定。依此类推。便便美则是30步就判定一次。
了解了希望绝望值量化表,和便便规律以后,大家就很容易的可以孵化出想要的品种了。
而养成成体以后,大家只要一边跑2000步,一边一阵子清下便便,不要绝望度太高死掉就可以。如果不小心太高了可以通过送礼物来减少绝望度。不过这时候不管绝望度和希望度如何变都不影响宠物的形态了。
下面内容举例几种宠物养成方式:
开局养成黑白熊:第一章第一日出屋子前强制找到壹个黑白熊收藏品得10金币,去超市买9瓶矿泉水(或者其他1金币礼物)直接喂豆丁美希望度到9。接着环岛跑步(或者在旅馆里卡住L或者R跑步)。不清便便,一段时刻观察下,绝望度超过6以后清理掉全部便便,之后跑100秒清一次便便即可。等孵出黑白熊以后不会绝望死,无脑跑2000步养成。获取300金币和明镜止水。
兔美:豆丁美随便跑,一阵子清下便便不死就行,快茧化时候喂9个礼物刷高希望度,接着一阵子清下便便跑2000步养成。
便便美:豆丁美跑出6绝望以后清便便。孵化成体便便美以后跑200步左右就要看一看。便便美不要易增加绝望,然而便便太多了还是会死。如果绝望太高可以喂点礼物减绝望。
跑步一分钟大约是195步,走路一分钟大约是180步。差不了几许。一边看动画一边挂机刷步数时候一只手即可。
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